“ GALERI 5 BENUA “
Disusun
Oleh :
Amelia Prima (50411667)
Irna
Fitriani (53411702)
Mutiara Debrintha (55411052)
Nanda
Maya Utari (55411093)
Riris Amanda Aviani (56411265)
Kelas :
3IA04
FAKULTAS TEKNOLOGI INDUSTRI
UNIVERSITAS GUNADARMA
2013
BAB I
PENDAHULUAN
Ilmu pengetahuan dan teknologi sekarang ini telah
berkembang, sehingga manusia dituntut agar dapat mengikuti perkembangannya.
Terutama untuk hal animasi, kini sudah mulai banyak pembuatan – pembuatan
animasi baik sederhana maupun yang
rumit. Kami mencoba membuat suatu animasi 3D dengan sebuah bentuk galeri. Pada
galeri ini, kita dapat merealisasikan suatu ide
yang seolah – olah dapat kita wujudkan dalam pembuatan galeri sungguhan.
Sehingga kita dapat melihat gambaran dari sebuah galeri .
Tujuan kami membuat makala Desain Pemodelan Grafis ini agar kita dapat menikmati keindahan tempat-tempat yang ada di 5 Benua yaitu Eropa,
Amerika, Afrika, Australia serta Asia dalam bentuk Galeri 3D.
Galeri 5 Benua adalah sebuah tampilan galeri yang
dibuat seakan seperti galeri sesungguhnya yang bertujuan untuk meningkatkan
pengetahuan Anda mengenai tempat-tempat penting dan indah di beberapa negara
yang berada di 5 benua. Foto-foto yang terpampang dalam galeri ini disesuaikan
dengan ciri khas dari masing-masing negara. Selain itu, foto-foto yang terdapat
di galeri ini juga bisa Anda jadikan sebagai rekomendasi wisata liburan ke
beberapa negara yang ada di galeri ini. Beberapa negara yang terpilih di galeri
ini juga merupakan negara-negara yang sudah banyak dikenal oleh banyak orang.
BAB II
PEMBAHASAN
A. Ide Awal Pembuatan
Objek
Pada tugas
Softskill kali ini, kami ditugaskan untuk membuat sebuah objek bergerak
menggunakan aplikasi modelling. Aplikasi modelling yang kami gunakan yaitu
Google Sketchup. Kami memilih menggunakan Google Sketchup dikarenakan aplikasi
ini lebih mudah dalam penggunaannya dibandingkan aplikasi modelling yang
lainnya. Objek yang kami buat yaitu sebuah galeri dengan konsep kenampakan
tempat-tempat penting dan indah yang ada di berbagai negara di 5 benua. Galeri
ini kami beri nama “Galeri 5 Benua”.
B. Langkah-Langkah
Pembuatan Objek
Pertama yang dilakukan
adalah membuka aplikasi Google Sketchup yang akan digunakan.
Kemudian akan
muncul tampilan 3 sumbu yang berwarna merah, hijau, dan biru. Sumbu merah
digunakan untuk kiri-kanan, sumbu hijau untuk depan-belakang, dan sumbu biru
untuk atas-bawah
Atur arah pandang
ruang gambar dengan Orbit dan Pan sehingga objek dapat terlihat jelas di arah
ketiga sumbu tersebut.
Setelah mengatur
arah pandang ruang gambar, mulai buat objek dengan tool dasar yaitu Line,
Rectangle, dan Push/Pull seperti gambar berikut . Line digunakan untuk membuat
garis atau border dan bidang datar dua dimensi. Rectangle digunakan untuk
membuat bidang datar persegi dua dimensi, dan Push/Pull digunakan untuk menarik
bagian bidang datar yang terpilih agar menjadi objek tiga dimensi. Berikut
gambar dasar pembuatan objek ruangan menggunakan tool dasar yaitu Line,
Rectangle, dan Push/Pull:
Saat objek telah
dibuat maka gunakan tool Paint Bucket untuk mewarnai objek tersebut. Warna dapat
dipilih sesuai keinginan kita. Tidak hanya warna yang dapat ditambahkan pada
tool Paint Bucket ini, kita juga dapat menambahkan material seperti foto yang
kami tampilkan pada galeri ini. Agar hasil galeri ini lebih detail dalam
pemberian informasi, maka kita menambahkan keterangan setiap foto dengan
menggunakan tool 3D Text. Tulisan yang terbentuk juga dapat diwarnai agar lebih
menarik.
Supaya galeri dapat
bergerak dan kita dapat merasakan penjelajahan kedalam galeri, maka kita
gunakan menu Scenes. Menu Scenes tersebut untuk membuat walktrough sebuah objek
dan bisa dijadikan video.
BAB III
PENUTUP
Seiring dengan berkembangnya zaman dari waktu ke waktu, ilmu pengetahuan
semakin berkembang serta teknologi semakin canggih. Kitapun dituntut agar dapat
mengikuti dan menyesuaikan perkembangan zaman. Dalam matakuliah Softskill mengenai Desain Pemodelan Grafis ini, kita dituntut untuk mampu mengembangkan
animasi yang ada dari waktu ke waktu. Untuk itu kami berusaha membuat suatu
animasi 3D yang terbentuk dalam sebuah galeri yang kami beri nama Galeri 5
Benua. Dimana dalam Galeri ini kita dapat menikmati keindahan-keindahan
tempat yang ada di 5 Benua yaitu Eropa, Amerika, Afrika, Australia serta Asia.
Untuk memahami Desain Pemodelan Grafis ada baiknya kita mengetahui
kategori-kategori dari pemodelan grafis itu sendiri. Bahwasanya desain
pemodelan grafis merupakan pemakaian objek seperti kata, gambar dan lain-lain
yang dalam pembuatannya melibatkan pemikiran agar desain tersebut bernilai dan
berharga bagi orang yang melihatnya. Objek yang dibuat berupa 3D dalam bentuk
terlihat seolah-olah nyata. Kami berharap semoga animasi 3D Galeri 5 Benua ini kedepannya
dikembangkan lagi dalam bentuk yang lebih menarik, bagus dan lebih nyata.
DAFTAR PUSTAKA